
Los maestros efectuando una observación
y análisis de los verbos que se utilizarán para los propositos de los objetivos, puede de esta manerá llegar a una verdadera visualización de la intención de los objetivos y a los niveles o manejos de los estudiantes: Cognitivo, afectivo y psicomotor. Despues de haber hecho este trabajo de investigación, ya se puede tener unos objetivos de aprendizaje que nos lleve a la elaboración de unos objetivos más específicos referentes a al curso, la unidad y la lección.
La relación que se puede presentar entre objetivos de aprendizaje, estrategias de instrucción, y técnicas de evaluación se da de una forma solidaria y unida,
ya que para que se lleven a cabo la ejecución de esos objetivos de aprendizaje es necesario que el estudiante pueda valerse de unos métodos o estrategias que le sirvan de instrucción para un mayor desempeño del dominio cognitivo y a la vez, que exista unos procedimientos eficaces de evaluación a través de unas técnicas que el docente emplee para poder que se de una realización efectiva del estudio del alumno, es decir, que este pueda ser evaluado de acuerdo con sus enseñanzas que ha recibido y que sea de la mejor manera posible.
En cuanto al dominio afectivo, las tareas de aprendizaje dependen en gran medida de la voluntad del
estudiante en su deseo de aprender, en la puesta en acto de sus capacidades y valores, y en su interés por buscar una formación progresiva. Este dominio es un elemento básico en el desarrollo de evaluación, aunque a veces resulte difícil y una de las formas más efectivas de recopilar información sobre el progreso del estudiante en éste dominio es mediante la observación.
RESEÑA DE PROYECTOS, LISTOS PARA UTILIZAR EN EL AULA.
Ø Proyectos de Clase (PC): ES POSIBLE con el uso significativo de las TIC.
Ø “WebQuests” (WQ): En su desarrollo emplean recursos de Internet.
Ø Proyectos Colaborativos (CO): Se da en ambientes grupales que cruzan fronteras.
Ø Actividades para aprender Informática (AL): para desarrollar competencia en el uso de las distintas herramientas informáticas.